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iOS 开发多线程,主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是 GCD 自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
iOS 开发中,为了统计用户的一些崩溃信息,从而对崩溃日志进行分析并修复程序,那么除了使用第三方比如友盟等来收集崩溃信息之外,也还可以自己实现收集用户崩溃信息等方法。
当你已经封装好了一个类(也可能是系统类、第三方库),不想在改动这个类了,可是随着程序功能的增加需要在类中增加一个方法,这时我们不必修改主类,只需要给你原来的类增加一个分类。
面向过程:使用步骤划分功能,然后用函数一步一步的调用。面向对象:OOP (Object Oriented Programming) 使用功能来简化问题。重点概念: 对象、类、封装、继承、多态等等。
iOS 开发中难免会有需要通过 WiFi 传输文件这种需求,下面就总结一下使用 WiFi 传输文件的实例,我的一个上线项目已使用该方法成功进行传输文件。这里需要用到 CocoaHTTPServer。
在 iOS8.0 之后,API 开放了指纹验证的功能。开放的 API 虽然只能用来作为验证使用,比较局限,但是对于有类似“手势密码”功能的 APP 来说,已经足够用了。
在 iOS 开发中,总结了三种执行定时任务的方法。分别使用 performSelector,GCD 和 NSTimer 来实现定时操作的功能。很多场景都需要用到这三种方法中的一种。所以,非常实用。